Great game. It plays like “Papers, Please”. The art is great and atmospheric, I really like it.
At the start of the game, I was frustrated about how to play this. I think the game needs a little tutorial. I spent time to understand what parameters do and how to use the x-ray.
I think, moving the x-ray is a little bit difficult. The x-ray needs a lot of mouse movements to move it around the entire human body.
Доброго времени суток, поиграл в проект с удовольствием. Краткий набор впечатлений: 1. Сам игровой дизайн (да и дизайн игры) понравились. По сути напомнило Papers, Please! Кажется, что если проект решите развивать, можно многое почерпнуть оттуда.
2. Очень критическая проблема: крайне неудобный рентген. У меня лично не получалось его двигать до стоп и до головы, он застревал и не двигался дальше. Крайне предпочтительно было бы, если бы его можно было двигать мышкой или, хотя бы, клавишами на клавиатуре. Кликами по кнопкам очень бесячно. Для основного инструмента игры прям хотелось бы сильного полиша здесь.
3. Не хватает всяких UI индикаций, это спишем на формат джема, но крайне сильно не хватило некоего алерта на то, что заканчивается кислород. Возможно, в этом и задумка, но было бы приятно.
4. К середине игры (на ~4-5ом человеке) не хватало ощущения прогресса, не было понятно, делаю ли я все в целом правильно или нет.
5. Не отзыв, скорее рандомная идея, если появится желание игру развивать. Было бы оч интересно, если бы паразита можно было, своего рода, вырезать из тела или выжечь условным лазером. Это добавило бы динамики в игру, можно было бы сделать какие-то особые типы паразитов, которые быстро распространяются по телу и тебе нужно быстро их вырезать.
Управление рентгеном было так задумано, чтобы на его использование тратилось больше времени и у игрока не возникало желания использовать его постоянно. Увы, забалансить это и доработать UX не хватило времени)
← Return to game
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Интересная задумка и интерфейс. Было бы удобно, если рентгеном можно было пользоваться с помощью клавиатуры.
Сначала конечно лучше прочитать гайд, а то тяжело будет понять, что требуется в игре.
Great game. It plays like “Papers, Please”. The art is great and atmospheric, I really like it. At the start of the game, I was frustrated about how to play this. I think the game needs a little tutorial. I spent time to understand what parameters do and how to use the x-ray.
I think, moving the x-ray is a little bit difficult. The x-ray needs a lot of mouse movements to move it around the entire human body.
Honestly, I like the game, devs, thanks for it.
Доброго времени суток, поиграл в проект с удовольствием. Краткий набор впечатлений:
1. Сам игровой дизайн (да и дизайн игры) понравились. По сути напомнило Papers, Please! Кажется, что если проект решите развивать, можно многое почерпнуть оттуда.
2. Очень критическая проблема: крайне неудобный рентген. У меня лично не получалось его двигать до стоп и до головы, он застревал и не двигался дальше. Крайне предпочтительно было бы, если бы его можно было двигать мышкой или, хотя бы, клавишами на клавиатуре. Кликами по кнопкам очень бесячно. Для основного инструмента игры прям хотелось бы сильного полиша здесь.
3. Не хватает всяких UI индикаций, это спишем на формат джема, но крайне сильно не хватило некоего алерта на то, что заканчивается кислород. Возможно, в этом и задумка, но было бы приятно.
4. К середине игры (на ~4-5ом человеке) не хватало ощущения прогресса, не было понятно, делаю ли я все в целом правильно или нет.
5. Не отзыв, скорее рандомная идея, если появится желание игру развивать. Было бы оч интересно, если бы паразита можно было, своего рода, вырезать из тела или выжечь условным лазером. Это добавило бы динамики в игру, можно было бы сделать какие-то особые типы паразитов, которые быстро распространяются по телу и тебе нужно быстро их вырезать.
Спасибо большое за ваши усилия :3 Вышло классно!
Thanks for the detailed review and the idea!
We actually had a lot of different ideas, but time constraints didn't allow us to implement everything we wanted.
As for the scanner, by design, operating the scanner should take a lot of time. But we will think about how to make it more convenient.
Спасибо большое за отзыв!
Управление рентгеном было так задумано, чтобы на его использование тратилось больше времени и у игрока не возникало желания использовать его постоянно. Увы, забалансить это и доработать UX не хватило времени)
I didn't have enough tutorial or hints
The screens with the text close quickly, I don't have time to read
It is difficult to understand which button is active and which is not, you need to add more brightness
After 5 minutes you don't understand what to do in the game
Good art, sound, style
Thanks for review!